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スロット ソードアート・オンラインIINEW▶ 検証動画あり

更新日:2026-07-27

スロット ソードアート・オンラインIIの朝イチ・天井を30秒で確認

  • 天井はAT間(実ゲーム数最大1200G+α)とCZ間(実ゲーム数499G+α、液晶ゲーム数最大800G+α)の2種類
  • 初回の上位CZ「デス・ガンバトル」失敗後(通常AT中のみ対象)と設定変更時は、CZ間天井が実ゲーム数256G+αに短縮される
  • AT終了後は実ゲーム数50G間の引き戻し抽選があり、特に上位AT後は必ず確認したい
スロット ソードアート・オンラインII

スペック

  • 導入日:2026-06-08

AT間天井(実ゲーム数最大1200G+α)とCZ間天井(実ゲーム数499G+α、または液晶ゲーム数最大800G+α)を持つ機種。初回の上位CZ「デス・ガンバトル」失敗後(通常AT中に突入した場合のみ)と設定変更時は、実ゲーム数のCZ間天井が256G+αに短縮される。CZ間天井到達はCZ「スコードロンバトル」当選までで、AT当選が確定するわけではない。

リセット恩恵

  • 設定変更時は実ゲーム数のCZ間天井が499G+αから256G+αに短縮される
  • 設定変更後はGGOモード「死銃」への移行率が優遇される

設定変更時の恩恵はCZ間天井の短縮(256G+α)とGGOモード死銃優遇が判明しているが、朝一0Gから期待値プラスであることを意味しない。256G付近でのCZ当選や死銃モード出現だけでは、事前に設定変更を確定できない点に注意してください。本データは公開解析情報を参照して作成した二次情報です。参照元は本ページ下部の「参考情報」欄をご覧ください。当サイト独自の実践データが蓄積され次第、実践データ欄に追加していきます。

判別方法

  • 前日の最終ゲーム数・差枚、当日のゲーム数表示、店舗のリセット傾向を照合し、設定変更を判断する材料とする。いずれか一つだけで断定しない
  • 256G付近でのCZ当選やGGOモード「死銃」の出現だけでは、単独で設定変更を断定しない
  • 有利区間・内部モード・通常時ゲーム数は設定変更時にリセットされる一方、電源OFF→ON(据え置き)時は基本的にすべて引き継がれるため、この違いを踏まえて判断する

見分け方の基本的な考え方はこちら →

朝イチの狙い目

  • 設定変更が確定している場合、CZ間天井は実ゲーム数256G+αに短縮される。狙い目は等価交換・5.6枚交換(持ちメダル)とも100G〜、5.6枚交換(現金投資)は125G〜を目安とする(DMMぱちタウン)
  • この100G・125Gという数値は設定変更確定時の目安であり、通常条件のCZ間天井499G+α・AT間天井1200G+αとは別の基準
  • 設定変更が確定しているかどうかは、据え置き示唆の有無や店舗の傾向とあわせて総合的に判断する。256G付近でのCZ当選や死銃モード出現だけでは断定しない
基本情報

天井・ゾーン情報

天井:AT間天井:実ゲーム数最大1200G+αでAT「バレットオブバレッツ」当選(1200G到達後は実ゲーム数のカウントが停止する)/CZ間天井:実ゲーム数499G+α、または液晶ゲーム数最大800G+αでCZ「スコードロンバトル」当選(AT確定ではない)/初回の上位CZ「デス・ガンバトル」失敗後(通常AT中のみ対象)・設定変更時は、実ゲーム数のCZ間天井が256G+αに短縮/AT終了後は液晶ゲーム数天井を350Gにする抽選、GGOモード「キリト」滞在時は液晶ゲーム数天井が最大500Gに短縮(いずれも外見から短縮当選の有無を確認できないため、これだけを理由に必ず追う根拠にはしない)

  • 上位CZ「デス・ガンバトル」失敗後のCZ間天井短縮は、通常AT中に突入した場合のみ対象。上位ATループ中に突入した上位CZ失敗時は対象外(なな徹・DMMぱちタウン)
  • メニュー画面(遊技履歴)にキャラ「デス・ガン」が出現した場合は死銃モード濃厚、「司会者」出現時はモードアップ濃厚。CZ・AT終了時のボイスで紫(LUKガン上げなのあなた!?)が出現した場合もモードアップ濃厚(なな徹・ちょんぼりすた)
  • GGOモード滞在時は機械割100%超。メニュー画面のアイテムは色で示唆が異なり、青はデフォルト、緑はいずれかのGGOモード滞在期待度約50%、赤は対応モード滞在濃厚(アイテム未所持は必ずしもGGOモード非滞在を意味しない)

やめどき

  • 投資額や差枚の推移ではなく、AT・上位AT終了後の引き戻し確認・バレットカウンターやアイテムの示唆・CZ間天井とAT間天井までの距離を確認し、この先に期待値が残っているかで判断する
  • 空き台では、通常AT中の初回デス・ガンバトル失敗後かどうかや、AT終了後の350G短縮抽選に当選しているかを外見だけで判別できない。

AT・上位AT終了後

  • AT終了後は実ゲーム数50G間、毎ゲーム引き戻し抽選が行われる。
  • 50G消化時点で液晶ゲーム数が100Gに近い場合は、天国のCZ当選ゾーンである100G+αまで確認する

初回上位CZ「デス・ガンバトル」失敗後

  • 初回の上位CZ「デス・ガンバトル」失敗後は、実ゲーム数のCZ間天井が256G+αに短縮される
  • 対象は通常AT中に突入した初回の上位CZ失敗時のみ。

通常のCZ間天井狙い

  • CZ間天井は実ゲーム数499G+α、または液晶ゲーム数最大800G+αでCZ「スコードロンバトル」当選となるが、CZ当選はAT確定を意味しない
  • 狙い目はDMMぱちタウン基準で、実ゲーム数が等価交換・5.6枚交換(持ちメダル)とも350G〜、5.6枚交換(現金投資)は400G〜を目安とする

失敗しやすいパターンと注意点はこちら →

ワンチャンくん

ワンチャンくんから一言

SAO2はAT・上位AT後の実ゲーム数50G引き戻し確認が基本。バレット6個や初回デス・ガンバトル失敗後の256G短縮も、示唆や条件を確認してから追うようにしたい🐶

参考動画

出典を明記した上で引用しています。

参考動画:社不燦々【朝イチニキ】

【スマスロ ソードアート・オンラインII】1週間SAO2の朝イチ生活したら果たして収支はどうなる?

社不燦々【朝イチニキ】様による、スロット ソードアート・オンラインIIを1週間朝イチから実戦検証した動画です。

🐶 ワンちゃんの考察

1週間にわたって朝イチから実戦した検証動画です。設定変更後の挙動や収支を、実戦ベースで確認したい方に参考になる内容です。解析情報上の確定仕様ではなく、あくまで実戦記録の一つとしてご覧ください。

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参考情報

各情報を確認し、当サイト用に要約・整理しています。